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Conceptos de morfología de juegos: Avance y dominio (I)

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Problemática general: conceptos de avance y de dominio El avance en un sistema de juego se define como lo cerca que está unagente1 de la victoria (es decir, del atractor o condición de victoria). Hay quien en lugar de avance habla de crecimiento —especialmente los anglosajones: growth—, desarrollo, evolución o progreso2.  La condición de victoria o atractor es una regla legislada por el diseñador, aceptada por los agentes delsistema, y que funciona de atractor de éstos, produciendo el movimiento hacia sí. En su proceso de avance hacia la victoria el jugador debe realizaracciones3. Algunas de esas acciones pueden exigir la superación de problemas (motoros, intelectuales, emocionales…), el progresivo dominio de las soluciones de los cuales otorga la sensación de mejora.

El dominio de un juego se define como  la capacidad de un jugador1para afrontar, solucionando sus problemas, los distintos niveles de acción necesarios para ganar una partida. Un juego que acepta distintosgrados o nivele…