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Mostrando entradas de febrero, 2017

Período de transición

Morfología del juego ni está muerto ni está parado, aunque pueda parecerlo. Escribo esta entrada para todos aquellos que se han puesto en contacto conmigo preguntando si el proyecto ha llegado a su fin. Creo que un proyecto termina cuando se han cumplido sus objetivos o los objetivos que determinaron su concepción ya los han cumplido otros, de una forma mejor. Y esto, a mi parecer, no ha sucedido. Los objetivos iniciales Cuando hace casi cinco años me decidí a iniciar este proyecto, lo hice inspirado por tres objetivos (pueden encontrarse desarrollados en presentación y método ): Ofrecer un espacio de literatura de calidad sobre videojuegos en castellano, tratando a cada juego en tanto que obra artística y escribiendo sobre juegos con el mismo RIGOR conceptual y la misma pulcritud estilística con la que se escribe del resto de disciplinas artísticas: literatura, bellas artes, música…  Mantenerse al día respecto a las investigaciones en diseño de juegos y ludología, proporciona