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Mostrando entradas de julio, 2014

Consideraciones sobre RollerCoaster Tycoon

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Chris Sawyer comenta en una ocasión que estaba trabajando en la segunda parte de su Transport Tycoon (1994) cuando percibió, como un soplo de intuición, que diseñar —dar forma— a las vías de transporte era tanto o más divertido que gestionarlas. Por asociación mental le vino entonces el único medio de transporte cuya razón de ser, desligado de su función, empieza y termina en su forma: una montaña rusa. Sólo a partir de ahí llegó lógicamente al concepto de parque de atracciones, las ideas comenzaron a surgir con naturalidad, a trenzarse con coherencia y el resultado fue a la par fascinante y exitoso. Theme Park (1994) había sido, de hecho, el primero en presentar el tema "construye y gestiona tu parque de atracciones", pero tras la salida de RollerCoasterTycoon (1999) sus dos continuaciones, Theme Park World (1999) y Theme Park Inc (2001), se evidenciaron como experiencias demasiado ligeras, muy limitadas en comparación. Por otra parte, los juegos que después han pa

La especificidad de la aventura gráfica como género de los videojuegos

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Tuve hace algún tiempo la oportunidad de participar en un "simposio" que BotafumeiroAG , un blog especializado en aventuras gráficas, realizara con el fin de desarrollar algunas reflexiones teóricas acerca de la entidad del género. Las preguntas que se formularon entonces tuvieron la cualidad de aunar generalización y concreción, de impeler a la abstracción y, al mismo tiempo, exigir un esfuerzo de adaptación a las realidades concretas: por ello todavía hoy algunas conclusiones me resultan de utilidad. He modificado algunas respuestas, añadiendo ciertas determinaciones que son producto de una reflexión posterior. Introduzco así en este cuaderno una primera reflexión teórica y aislada sobre un género, en este caso la aventura gráfica, que me produce un gran interés personal y que además considero posee un gran interés histórico y teórico 1 . 1-  ¿Cómo definirías una Aventura gráfica? ¿Características que debe cumplir inevitablemente para distinguirlas de los demás gé