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Avanzar no es (necesariamente) dominar: anatomía de dos conceptos fundamentales de los sistemas de juego

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Problemática general: conceptos de avance y de dominio El avance en un sistema de juego se define como lo cerca que está un agente 1 de la victoria, es decir, del atractor o condición de victoria. Hay quien en lugar de avance habla de crecimiento —especialmente los anglosajones: growth —, desarrollo, evolución o progreso 2 . La condición de victoria o atractor es una regla legislada por el diseñador, aceptada por los agentes del sistema, y que funciona de atractor de éstos, produciendo el movimiento hacia sí. En su proceso de avance hacia la victoria el jugador debe realizar acciones 3 . Algunas de esas acciones pueden exigir la superación de problemas –motoros, intelectuales, emocionales…—, el progresivo dominio de las soluciones de los cuales otorga la sensación de mejora. El dominio de un juego se define como la capacidad de un jugador para afrontar, solucionando sus problemas, los distintos niveles de acción necesarios para ganar una partida. Un juego que acepta...