Conceptos de morfología de juegos: Avance y dominio (I)
Problemática general: conceptos de avance y de dominio El avance en un sistema de juego se define como lo cerca que está un agente 1 de la victoria (es decir, del atractor o condición de victoria). Hay quien en lugar de avance habla de crecimiento —especialmente los anglosajones: growth —, desarrollo, evolución o progreso 2 . La condición de victoria o atractor es una regla legislada por el diseñador , aceptada por los agentes del sistema , y que funciona de atractor de éstos, produciendo el movimiento hacia sí . En su proceso de avance hacia la victoria el jugador debe realizar acciones 3 . Algunas de esas acciones pueden exigir la superación de problemas (motoros, intelectuales, emocionales…), el progresivo dominio de las soluciones de los cuales otorga la sensación de mejora . El dominio de un juego se define como la capacidad de un jugador 1 para afrontar, solucionando sus problemas , los distintos niveles de acción necesarios para ganar una partid